该课程有近 30 小时的简单内容,涉及现实照明、相机、材料……的细节、概念和基础(理论+技术)
你将在课程中学到什么?
- 3D 软件中的场景准备
- 导出到虚幻
- 导入到虚幻
- 数据匠
- CPU 和 GPU 构建
- 外部和内部照明
- 材料
- 植物工具
- 将场景划分为多个级别
- 虚幻中的场景优化
- 照片效果
- 高分辨率屏幕截图
- 导航和碰撞
- 项目最终打包
- 蓝图
- UE4.27(路径追踪器)
- UE5(升级到UE5)
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